Die Spielemesse
Nachdem ich den Freitag erfolgreich rumgebracht hatte, ging es am Samstag dann endlich mit Lyriel auf die Spielemesse :D Wie letztes Jahr gelang es mir wieder als Vertreter der Presse, so reinzukommen. Als Langschläfer gelang es uns allerdings erst so gegen halb 1, endlich da zu sein, so daß wir nicht mehr allzuviel Zeit hatten, bis wir uns um 14 Uhr im Innenhof möglicherweise mit Usul & Friends treffen wollten. Guckend und staunend zogen wir also erst mal durch die ersten 2-3 Hallen, bis wir schließlich kurz vor 14 Uhr schon in den Innenhof zogen. Doch Usul scheint es vergessen zu haben, so daß wir ihn per Telefon herbeirufen mussten. Etwas schockierend sein Auftritt, schon weithin erkennbar mit zwei großen umgebundenen Hörnern *gg*
Großes Wiedersehen, aus dem Hintergrund trat auch noch plötzlich Tabor herbei, und endlich konnte ich Usul mal mein Schwert zeigen und auch schon gleich die ersten echten Scharten in die Klinge bringen :D Das ist doch echt was anderes als diese Schaumstoff-Larper... *rolleyes* Nach kurzem Palaver zogen wir dann aber schon wieder weiter (ohne Usul, aber mit Tabor), allerdings tauchte leider (noch) nicht Minneyar auf, der auch noch kommen wollte. So verbrachten wir erst mal eine vergnügliche Zeit am Stand von VIA Spiele, wo wir "Lückenlos" und "Kubus Fugus" ausgiebig testeten, um dann direkt zum Nachbarstand zu wechseln, wo man lustig mit Gummiseilen Steine durch ein enges Tor zum Gegenspieler schießen konnte :) Ich hab sie alle souverän platt gemacht!!
Wieder nur ca. 4m weiter blieben wir dann noch lange am Stand von Ferti hängen, die wirklich ausgewöhnliche Spiele namens Siam und Diam verkauften, welche wir beide ausgiebig gespielt hatten. Fast hätte ich mir sogar die kleine Diam-Version gekauft. Siam hingegen, mit seinen massiven Kunstharz-Elefanten und -Nashörnern war definitiv zu teuer (also für meinen Geldbeutel, das Spiel war die 40 Euro schon wert).
Dann der Anruf von Minneyar, der sich inzwischen an Usuls Stand eingefunden hatte, worauf wir also nochmals dorthin pilgerten und Minne erst mal mit unserem Überraschungsgast Lyriel verblüfften. :) Danach zogen wir zu viert weiter, vorbei am Munchkin-Stand und diversen Larp- und Rollenspielständen, in die andere Hallen zurück. Minne war eher müde und etwas unentschlossen, was er nun eigentlich will ;-) Wir trieben dann irgendwann an den Gipf-Project-Tischen vorbei *schmacht, sabber* und blieben dann an dem Stand hängen, wo wir letztes Jahr schon das Spiel "I'm the Boss" gespielt und gekauft hatten. Diesmal probierten wir zu viert "Boomtown", ein lustiges Spiel über Goldgräber, was allerdings durch verschiedene Abläufe, die mal links- und mal rechtsrum ablaufen, etwas verwirrend ist. Leider konnten wir es auch nicht zu Ende spielen, da die Messe schließlich doch mal schloß ;-)
Große Verabschiedung vor den Hallen, und dann ging es wieder heimwärts. Da wir intelligenterweise nur etwas zu trinken mitgenommen hatten, hatten wir inzwischen einen Mörder-Kohldampf. Trotzdem nahmen wir uns die Zeit, endlich mal das Gericht zu machen, das ich schon länger probieren wollte, aber noch auf den passenden "Anlass" gewartet hatte: Cannellonis gefüllt mit Frischkäse und Brokoli! Eine recht lustige Angelegenheit, die Zutaten so in die Cannelloni-Röhren zu stopfen.
Und es war auch wirklich ausgesprochen lecker!! :D *mjamm*
Am Sonntag wollten wir EIGENLTLICH früher zur Messe fahren *g* Leider waren wir wieder so verschlafen und vertüddelt, daß wir wieder erst nach Mittag dort ankamen *g*
Skyven hatte ja schon gestern, Menla heute dann gänzlich abgesagt, und Sethai, der heute eigentlich auf der Messe war, verließ diese kurz bevor wir ankamen, weil es ihm zu voll wurde (wir stellten dann übrigens fest, daß es nachmittags erstaunlich leer war, verglichen mit letztem Jahr, und auf jeden Fall leerer als vormittags ;)).
So zockelten wir beide ganz alleine über die Messe, und spielten ausgiebig mehrere Spiele an, vor allem Sachen, die optisch besonders ansprechend waren - sprich schöne Holzspiele mit offenbar einfachen Regeln, die dann aber erstaunlich komplexe Strukturen entwickeln. So waren wir recht angetan von den Spielen von PIN International, gespielt hatten wir Quadtria, Fire & Ice und Columns. Alle drei waren sehr faszinierend und üben einen hohen Spielreiz aus, ich denke, ich werde sie irgendwie nachbauen ;)
Nur eine Tür weiter landeten wir schließlich wieder bei Adlung (den ich gestern schon begrüßt hatte, allerdings hatten wir da nur kurz mal in "Flix Mix" reingespielt und dann wieder weitergezogen.
Diesmal blieben wir ein BISSCHEN länger *g* Eigentlich standen wir so ca. 2 Stunden dort... - erst spielten wir "Kaiser, wieviel Schritte..." (eigentlich ein Kinderspiel, aber sehr lustig) und erfuhren auch von Adlung, daß die neuen Kinderkrankheiten nicht Masern oder Mumps seien, sondern defintiv motorische Störungen usw.
Dann allerdings interessierte mich doch brennend das schon gestern im Vorbeigehen bewunderte "Zauberschwert und Drachenei" mit der Erweiterung "Helden und Zaubersprüche" - ein Kartenspiel, das sich gerne über 1,5-2 Stunden hinzieht und den kompletten Tisch ausfüllt. Es ist nicht ganz leicht und schnell erklärt, es benötigt schon ein Weilchen, bis man alles verstanden hat, doch durch den sich immer wiederholenden Ablauf ist man eigentlich nach 2-4 Runden im Spiel. Es ist sehr komplex und faszinierend, und die Drachenset-Aufmachung (optional) mit Hämatit- und Bergkristall-Steinchen im Samtbeutelchen, zwei großen Dracheneiern und einen süüüüßen Drachenbaby, das grade aus einem Ei schlüpft, ist einfach sehr geil :)
Natürlich musste ich es danach auch kaufen, leider waren die Dracheneier aber schon seit Freitag ausverkauft. Dazu gesellten sich noch fünf "wir müssen raus"-Spiele von Adlung. ;-)
Nun blieb leider schon wieder nicht mehr viel Zeit für den Rest. De facto hatten wir bisher erst 3-4 Hallen (von 10 oder so) inspiziert. *g* Und uns blieb nunmehr nur noch eine halbe Stunde !!!
Also mußten wir jetzt erst mal die "Pflicht" erledigen, Lyriel mußte noch dringend eine Munchkin-Erweiterung für einen Freund und ein SuDoku für sich besorgen, und so langsam bauten schon um uns herum die Leute die Stände ab. Etwas in Torschlußpanik begutachtete ich nun die Verkaufsstände von Kosmos, und angesichts der doch sehr verlockenden Verramschpreise erstand ich dort dann auch noch: "Siedler von Catan - Gold Edition", das "Sternenschiff Catan" und "Carcassonne". Danach war eigentlich 18 Uhr, doch irgendwie schmiss keiner einen so wirklich raus, und so zogen wir einfach noch mal los durch die uns noch unbekannten Hallen. Natürlich wurde schon überall abgebaut, dennoch konnte ich 2-3 Flyer von interessant bis faszinierend anzuschauenden Spielen mitnehmen, so manche Anregung holen und schließlich in einer Halle, wo gebrauchte Spiele verkauft wurde (und wo man sogar endlich mal handeln durfte - mein Gott, wieso finden wir diese Halle erst jetzt??) noch "Tonga Bonga" gekauft.
Dann war aber endgültig Schluß! Ich bat Lyriel, mich hier rauszuzerren, bevor ich noch mehr Geld ausgebe ;-)
Diesmal waren wir zu faul zum Kochen, und da im Gegensatz zu gestern der berühmte Chinese, den ich von Snapshot empfohlen bekommen habe, diesmal geöffnet hatte, schlemmten wir uns dort erst mal ordentlich den Bauch voll.
Ferner stand an dem Abend übrigens noch ein genialer Film auf dem Programm: "Immortal", ein sehr stranger Science-Fiction mit ägyptischen Mythologie-Elementen, Göttern, Aliens, seltsamen Techniken und so ca. zur Hälfte computeranimierte Sequenzen und Figuren, zur Hälfte reale Personen ... teilweise sehr geschickt ineinander verwoben. Manche Personen, so hatte ich das Gefühl, waren selbst zum Teil animiert, zum Teil real. *g* Sehr ungewohnter, außergewöhnlicher Film, manchmal blutig, manchmal eklig, manchmal aber auch lustig ... Götter haben manchmal einen seltsamen Humor - aber überheblich sind sie anscheinend immer.
Das wärs erst mal jetzt wieder ;-)
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